一个星期,亢孟军完成?

转眼又过了四天,距离开始写亢孟军的代码已经整整一个星期了。 这四天里面按照时间顺序,第一天做了三角化,发现了VBO绑定之后才能内存分配的问题。 第二天做了3D视角,第三天晚上做了核密度,今天就随随便便改了一下,比如调色,然后做了核密度输出t…

疲劳的三天整(奉献给亢孟军)

星期三考完了地图代数,那一天晚上突然想看东京食尸鬼。高中的时候就在看re,好像不知道是大一还是什么时候,re被禁了,于是因为太麻烦(太麻烦那应该是高三叭),就没有再看了。 re似乎是一年前还是两年前完结的?想着完结了,就可以放心地看了。结果…

考完一门接一门:胡海的地图代数

考完郭庆胜,发现自己的深度学习网课两周都没有看了,想着要赶紧把它给补上,不然自己这段时间真的就什么也没有学了。 计划得是挺好,星期四考完就看,完成第三周,星期五完成第四周,然后周末两天就可以复习。结果,星期四那天,就打了好多盘王者,留下了编…

亚太杯完毕&郭庆胜考试

一个星期说过去就过去了,匆匆忙忙地,不留下痕迹。强行把它留在博客上叭~ 亢孟军的实验,依然是在研究OpenGL,其他的部分没动,写起来应该挺快的,而且我感觉并不是核心。核心放在OpenGL上,以及之后需要理论基础的地方。 今天刚好有亢孟军的…